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Analyse approfondie des POINTS MAJEURS (MAJOR) : En moins de dix jours, si l'utilisateur dépasse dix millions, quelle sera la valeur marchande

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远山洞见2024/08/12 08:41
Par:远山洞见
I. Introduction du projet
 
MAJOR POINTS (MAJOR) est un jeu minimaliste basé sur Telegram. Le seul objectif des joueurs est d'obtenir plus d'étoiles. Plus ils ont d'étoiles, plus leur classement est élevé et plus les récompenses sont généreuses. Les joueurs peuvent gagner des étoiles grâce à des tâches quotidiennes, en invitant de nouveaux utilisateurs et en améliorant leurs profils personnels.
 
Major propose également un modèle innovant de pay-to-win. En achetant des étoiles Telegram, les joueurs peuvent rapidement améliorer leur classement personnel. Cette fonctionnalité de commerce d'objets virtuels améliore non seulement la rentabilité du jeu, mais offre également aux joueurs plus de moyens d'améliorer leur classement.
 
En tant que premier à adopter un mécanisme de jeu de classement sur Telegram, il a été annoncé que le nombre de joueurs avait dépassé les 10 millions en moins de dix jours après son lancement, avec une augmentation quotidienne moyenne de plus d'un million d'utilisateurs.
 
II. Points forts du projet
 
Croissance rapide des utilisateurs et engagement élevé : Major a attiré plus de 10 millions d'utilisateurs en moins de 10 jours, avec plus d'un million de nouveaux utilisateurs quotidiens, possédant un attrait sur le marché et une fidélité des utilisateurs. Grâce à diverses méthodes telles que les tâches quotidiennes, l'invitation de nouveaux utilisateurs et l'amélioration des profils personnels, les joueurs peuvent facilement gagner des étoiles, augmentant ainsi l'engagement et le niveau d'activité des utilisateurs.
 
2. Mécanisme d'incitation diversifié et efficace : Major propose un riche mécanisme de récompense, incluant des récompenses hebdomadaires de classement, des récompenses d'invitation, une fonction de spin et les futurs revenus de minage de jetons $MAJOR. Ces mécanismes augmentent non seulement le plaisir du jeu, mais motivent également la participation continue et l'enthousiasme des utilisateurs, garantissant le niveau d'activité à long terme du jeu.
 
3. Modèle unique de pay-to-win : Grâce aux étoiles Telegram, les joueurs peuvent rapidement améliorer leur classement en achetant des objets virtuels, attirant un grand nombre de joueurs prêts à investir de l'argent. Les étoiles Telegram sont un objet virtuel et une fonction de paiement lancée par Telegram, permettant aux utilisateurs d'acheter et de vendre des biens numériques sur la plateforme, offrant à Major un modèle de profit durable.
 
4. Intégration de la plateforme : Utiliser la vaste base d'utilisateurs de Telegram pour offrir une expérience de jeu et de commerce fluide via des robots de jeu Telegram, rendant pratique pour les utilisateurs de jouer et de commercer directement sur Telegram.
 
III. Attentes de valeur marchande
 
Tous les types de jeux liés à Telegram sont très populaires dans ce cycle. Auparavant, Notcoin, un jeu basé sur des clics, s'est connecté à plusieurs échanges avec son énorme trafic. À ce jour, sa valeur marchande est encore de 1,08 milliard de dollars américains, dépassant de loin certains projets grand public, se classant 55e en valeur marchande. La valeur marchande actuelle du jeu écologique Telegram Pixelverse est de 13 millions de dollars, diluant complètement sa valeur marchande à 90 millions de dollars.
 
Major a attiré plus de 10 millions d'utilisateurs en moins de 10 jours, avec plus d'un million de nouveaux utilisateurs quotidiens, possédant un attrait sur le marché et une fidélité des utilisateurs. La croissance rapide des utilisateurs et l'engagement élevé de MAJOR en peu de temps lui confèrent le potentiel de se comparer à Pixelverse. La valeur marchande de départ attendue est comprise entre 10 et 20 millions de dollars. Cette évaluation est principalement basée sur sa base d'utilisateurs existante et son attrait sur le marché.
 
Si MAJOR peut maintenir la croissance des utilisateurs et lancer avec succès plus de fonctionnalités innovantes, sa valeur marchande devrait atteindre entre 50 millions et 100 millions de dollars.
La valorisation prend en compte son modèle de croissance utilisateur similaire à Notcoin et la croissance potentielle des revenus apportée par le modèle pay-to-win. Dans le scénario le plus idéal, si MAJOR peut réussir comme Notcoin et occuper une place sur le marché, sa valeur marchande pourrait atteindre entre 500 millions et 1 milliard de dollars. Cela nécessite une innovation continue de l'équipe de projet, de bonnes stratégies de marketing et une fidélité à long terme des utilisateurs.
 
 
IV. Modèle économique
 
Major n'a pas encore annoncé l'économie des tokens, mais le modèle économique du projet a conçu divers mécanismes d'incitation pour améliorer l'engagement des clients et la durabilité de la plateforme.
 
1. Mode Krypton : Boost Rank
 
Le projet Major a lancé un modèle pay-to-win "Boost Rank" pour attirer les utilisateurs souhaitant améliorer rapidement leur classement personnel. Les utilisateurs peuvent acheter des Major Stars via Telegram Stars pour améliorer leur classement. Telegram Stars est un objet virtuel et une fonction de paiement lancée par Telegram en juin de cette année, qui permet aux utilisateurs d'acheter des objets dans l'application via Apple et Google, ou via la plateforme d'enchères de noms d'utilisateur de l'écosystème TON, Premium. Lorsque les joueurs achètent des services pay-to-win sur la page Boost Rank, ils sont directement redirigés vers Premium pour acheter des Telegram Stars.
 
2. Mécanisme de récompense
Afin de motiver les utilisateurs à concourir pour les classements, le projet Major offre des récompenses en tokens TON aux 100 meilleurs utilisateurs classés chaque semaine, comme suit :
 
1ère place : 150 tokens TON
 
2ème place : 100 tokens TON
 
3ème place : 70 tokens TON
 
4ème à 5ème place : 50 tokens TON par personne
 
6ème à 10ème place : 20 tokens TON par personne
 
11ème à 100ème place : 5 tokens TON par personne
 
3. Récompenses d'invitation
Le projet Major dispose également d'un mécanisme de récompense d'invitation. Les utilisateurs peuvent recevoir 15 étoiles pour chaque utilisateur régulier qu'ils invitent à s'inscrire sur la plateforme, et 50 étoiles pour chaque utilisateur avancé qu'ils invitent à s'inscrire sur la plateforme. En plus de la récompense unique, l'invitant peut également recevoir en continu 5 % du nombre d'étoiles obtenues par l'utilisateur invité par divers moyens.
 
4. Fonction de loterie
Afin d'améliorer la fidélité et le niveau d'activité des utilisateurs, le projet Major a lancé une fonction de loterie quotidienne. Chaque utilisateur peut tirer une récompense gratuitement une fois par jour, et une opportunité de loterie supplémentaire peut être obtenue pour chaque 10 personnes invitées.
 
Ces incitations et récompenses non seulement améliorent l'engagement et la fidélité des clients, mais augmentent également les revenus de la plateforme par divers canaux, assurant la durabilité économique et le potentiel de développement à long terme des projets Major.
 
V. Équipe et financement
 
À ce jour, la partie projet Major n'a pas encore divulgué publiquement des informations détaillées sur les membres de l'équipe et la situation de financement. Cependant, sur la base des retours du marché et de la participation active de la communauté, il est estimé que la partie projet dispose d'une riche expérience et de connaissances professionnelles dans le domaine de l'industrie.
 
De plus, le projet Major a attiré une attention et une reconnaissance considérables du marché en peu de temps, indiquant que l'équipe derrière lui possède une forte capacité d'exécution et une expertise industrielle.
ources. Nous attendons avec impatience que le parti du projet partage plus d'informations spécifiques sur la composition de l'équipe et l'avancement du financement dans un avenir proche, fournissant une compréhension plus complète pour le marché.
 
VI. Avertissement sur les risques
 
1. Le marché des cryptomonnaies est très volatil, et la valeur des jetons peut être influencée par le sentiment du marché et l'environnement externe.
 
2. La concurrence dans le domaine du GameFi est intense, et MAJOR doit constamment innover et améliorer sa compétitivité afin de relever les défis des autres projets.
 
VII. Lien officiel
 
 
Telegram : https://t.me/major
 
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Avertissement : le contenu de cet article reflète uniquement le point de vue de l'auteur et ne représente en aucun cas la plateforme. Cet article n'est pas destiné à servir de référence pour prendre des décisions d'investissement.

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