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ハムスターコンバット(HMSTR):市場ブームで急成長するゲームの新星

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远山洞见2024/07/09 06:24
著者:远山洞见
I. プロジェクト紹介
Hamster Kombatは、TONエコシステム内で動作するTap to Earnゲームです。プレイヤーはゲーム内で暗号通貨取引所のCEOの役割を果たします。画面上のハムスターをクリックすることで、ゲームポイントを収集できます。
ゲームは、特別なカードの購入や合成、毎日のチェックイン、公式ソーシャルメディアアカウントのフォロー、友人の推薦など、さまざまな方法で報酬を得ることができます。これらの方法は追加ポイントを獲得するだけでなく、ポイント獲得の速度も向上させます。さらに、Hamster Kombatはコミュニティの交流と協力を通じて、より多くの報酬と特権をアンロックすることを奨励しています。
現在、Hamster Kombatは2億人以上の登録ユーザー、4800万人以上のTelegramフォロワー、3150万人以上のYouTube登録者、1100万人以上のTwitterフォロワーを持ち、その大規模なクライアントベースと強力なコミュニティ基盤を示しています。
II. プロジェクトのハイライト
1. 巨大なユーザーベース。Hamster Kombatは2024年3月にリリースされて以来、わずか数ヶ月でユーザー数が2億人を超え、毎日数千万人のアクティブユーザーがいます。
2. 革新的なタップ・トゥ・アーンメカニズム。ゲームのコアプレイは、クリックすることでゲーム内トークンを獲得することです。このシンプルで面白いメカニズムはプレイヤーを大いに引きつけます。プレイヤーはタスクを完了したり、ビデオを視聴したり、ソーシャル活動に参加したりすることで報酬を得て、これらの報酬を使ってハムスターキャラクターをアップグレードし、時間当たりの収益を増加させることができます。
3. 強力なソーシャルインタラクション。Hamster Kombatは、プレイヤーがゲームの進行状況を共有し、友人を招待することを奨励しており、これによりゲームの露出が増え、プレイヤー間の交流が強化されます。プレイヤーは友人を招待することで追加の報酬を得ることができます。
4. クロスプラットフォームサポート。ゲームはTelegramプラットフォーム上でホストされており、ユーザーは簡単にアクセスして参加することができます。この便利なアクセス方法は、ユーザーの参入障壁を大幅に低減し、急速なユーザー成長を促進します。
これらのハイライトを通じて、Hamster KombatはTgゲーム分野で急速に台頭し、プレイヤーに楽しく潜在的に利益をもたらすゲーム体験を提供しています。
III. 市場価値の期待
最近、TonおよびTGエコシステム内のゲームが広く注目を集めています。以前、同様のゲームNOTはその巨大なトラフィックと人気により、複数の有名な取引所で成功裏にローンチされ、現在でもその市場価値は15億ドルに達しており、市場での巨大な影響力と人気を示しています。
高い期待を寄せられているTGゲームとして、HMSTRは2億人以上のユーザーを超え、良好なパフォーマンスを示しています。最新のデータによると、HMSTRはユーザーエンゲージメント率、ゲーム内取引量、プレイヤーの関与など複数の主要指標で優れたパフォーマンスを示し、以前に高い期待を寄せられていたNOTを大きく上回っています。その優れたゲーム体験と革新的なゲームプレイにより、HMSTRは多くの忠実なプレイヤーを引きつけ、市場で強い反響を引き起こしています。
短期的には、NOTの人気の恩恵を受けて、市場はプレマーケットでのHMSTRトークン価格に注目しています。現在、Bitgetのプレマーケット取引価格は0.298 USDTです。市場は最近の急激な市場の下落に注目しています。

ある程度トークン価格のバブルを圧縮し、HMSTRの価格が過小評価されている可能性があると考えています。

全体として、TonおよびTGエコシステム内のゲームやアプリケーションの継続的な発展に伴い、関連するトークンは市場の注目と支持を受け続けるでしょう。これらの要因の相乗効果により、Tonおよびそのエコシステム内のトークンの発展見通しは非常に楽観的です。その中でも、HMSTRはその巨大なトラフィックの優位性を活かして、NOTの市場価値のパフォーマンスを再現し、さらには上回り、セクターのリーダーとなる可能性があります。
IV. 経済モデル
トークンの総供給量は100億HMSTRトークンで、以下のように配分されています:
KOLラウンド:8.25%、初回アンロック10%、合計8億2500万トークン、上場流通8250万トークン。
エアドロップ初期:1%、初回アンロック20%、合計1億トークン、上場流通2000万トークン。
IDO:76%、初回アンロック100%、合計76億トークン、上場流通25億トークン。
パートナー:5.75%、初回アンロックなし、合計5億7500万トークン。
チーム:1%、初回アンロックなし、合計1億トークン、7年間のアンロック期間。
トークン流動性:0.25%、初回アンロックなし、合計2500万トークン。
コミュニティインセンティブ:7.75%、初回アンロックなし、合計7億7500万トークン、25年間のアンロック期間。
ゲーム内トークンHMSTRは、クラシックなゲーム内通貨として、アイテムやアップグレードの購入、限定コンテンツへのアクセス、チームや期間限定イベントへの参加などに主に使用されます。多様なトークンの使用とインセンティブメカニズムを通じて、Hamster Kombatは持続可能で魅力的な経済システムを構築し、ゲーム内活動とコミュニティ参加を促進することを目指しています。
V. チームと資金調達
Hamster Kombatはまだチームと資金調達状況を公表していませんが、TONから強力なサポートを受けています。このサポートは、TONがHamster Kombatを高く評価していることを示すだけでなく、確固たる技術的およびリソースのサポートも提供します。Cointelegraphの報告によると、TONのサポートはHamster Kombatの市場信頼性を高めるだけでなく、ブロックチェーン技術の革新に対する強力な後ろ盾となります。
TONのエコシステム自体は多くのユーザーと開発者を引き付けており、そのセキュリティと透明性も広く認識されています。TONブロックチェーンのユーザーベースと技術的優位性は、Hamster Kombatがローンチ初期に迅速にユーザーを蓄積し、市場浸透率を向上させるのに役立ちます。
プロジェクトの進展と詳細の公開に伴い、Hamster KombatはTONエコシステムの助けを借りて、広範な影響力を持つブロックチェーンゲームに迅速に成長し、より多くのユーザーと投資家の注目を集めることが期待されています。
VI. リスク警告
1. 暗号通貨市場は変動が激しく、大きな価格変動が投資損失を招く可能性があります。したがって、慎重な判断を行い、市場リスクを十分に理解する必要があります。
2. 技術的な脆弱性やハッカー攻撃などのリスクに直面する可能性があり、プラットフォームの運営や投資家の利益に影響を与えることがあります。
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VII. 公式リンク
ウェブサイト: https://hamsterkombat.io/
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免責事項:本記事の内容はあくまでも筆者の意見を反映したものであり、いかなる立場においても当プラットフォームを代表するものではありません。また、本記事は投資判断の参考となることを目的としたものではありません。

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